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2024年6月23日

スクラムフェス大阪2024(神奈川トラック)で登壇してきました

読了時間: 3分

2024年6月21日

チームビルディングとは、チームが共有した目標の達成に向けて協働できる関係や環境をじっくり作り続けていくこと

読了時間: 5分

2024年6月6日

DoingよりDoneに注目する

読了時間: 2分

2024年5月22日

チームに新しく飛び込んだスクラムマスターが最初にやること

2024年5月20日

「普通」って言葉を使わない

読了時間: 2分

2024年5月9日

見通しと目標を別々に扱い、そのギャップを検査・適応しよう

読了時間: 3分

2024年4月27日

僕が個人開発する理由はみんなとおしゃべりするためです。

読了時間: 3分

2024年4月19日

PlaywrightのPage object modelsで、consoleのエラーメッセージを検知する

読了時間: 3分

2024年3月28日

エンジニアとQAEの壁が崩れていくのを眺めていた

読了時間: 8分

2024年3月24日

AstroのmarkdocでMermaidを導入する

読了時間: 6分

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