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2024年7月2日

1+1は3にも4にもならない

ポエム チーム

読了時間: 3分

2024年6月25日

俺流学習習慣

学習 成長 読書

読了時間: 4分

2024年6月23日

スクラムフェス大阪2024(神奈川トラック)で登壇してきました

Scrum Fest Osaka Scrum Fest Kanagawa Scrum Fest 登壇

読了時間: 3分

2024年6月21日

チームビルディングとは、チームが共有した目標の達成に向けて協働できる関係や環境をじっくり作り続けていくこと

チームビルディング

読了時間: 4分

2024年6月6日

DoingよりDoneに注目する

プロジェクトマネジメント アジャイル開発

読了時間: 2分

2024年5月22日

チームに新しく飛び込んだスクラムマスターが最初にやること

スクラムマスター チームビルディング

2024年5月20日

「普通」って言葉を使わない

ポエム マインドセット 心理的安全性

読了時間: 2分

2024年5月9日

見通しと目標を別々に扱い、そのギャップを検査・適応しよう

プロジェクトマネジメント

読了時間: 3分

2024年4月27日

僕が個人開発する理由はみんなとおしゃべりするためです。

ポエム 学習 個人開発

読了時間: 3分

2024年4月19日

PlaywrightのPage object modelsで、consoleのエラーメッセージを検知する

Playwright テスト自動化 個人開発 Tenkir

読了時間: 3分

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